miércoles, 22 de octubre de 2014

SNAIL SIMULATOR 2015 (Simulador de caracol)

SNAIL SIMULATOR 2014 
(Simulador de caracol)


ESPAÑOL:

Snail Simulator (Simulador de caracol) es un juego "simulador" de la vida de un caracol, no es un simulador serio, trata de divertir a través de sus diversos modos de juego y mas que vendrán próximamente, como el modo hardcore o slender-col entre otros.

En estos momentos el juego está en fase Alpha, y NO ESTÁ OPTIMIZADO, así que puede notar problemas de rendimiento o errores visuales.

Si quiere probar el juego, puede conseguir la última versión aquí:

ESPAÑOL / ENGLISH - v.ALPHA - No optimizado

https://mega.co.nz/#!RUtGjZAL!1jWl5D3oQ38SAPZ_l-pQXNl2b-uk8mOlLkEkVs39vYI

ESPAÑOL / ENGLISH - v.BETA - Optimizado

https://mega.co.nz/#!ZF9wVayT!u--ZVt8Lli6U92mVQB8rXW_xMo-hMATo2XwqT0gCEoI



Además el juego cuenta con numerosos secretos ocultos (si ves un OVNI, te recomiendo que te acerques)
Si quieres puedes subir gameplays a Youtube, además de que haciendo esto conseguirás una mención especial en futuras versiones. 

TRAILER:





CAPTURAS:




ENGLISH:


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HOLD ON
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viernes, 22 de agosto de 2014

TRAILER COMA

TRAILER 


Este es un pequeño trailer MUY MUY provisional del primer nivel, no representa para nada el trailer final del juego.


Versiones de COMA


VERSIONES



Primeras versiones:

Al no saber de desarrollo de juegos no se en que orden van exactamente betas, thetas, alphas y demás, así que lo hice a mi juicio.

Una de las primeras versiones jugables fue esta.  

https://mega.co.nz/#!oRVz2JDb!WQjHjJoez50SXfaoGBBRcUFgXKFeDRZEPcU3b8a02GA

A la que llamé Prealpha2


Esta versión contiene muchos bugs, errores de jugabilidad, no tiene efectos y los puntos de reaparición pueden fallar, no hay menú y además solo se puede salir pulsando alt+f4. A parte de eso el mapa estaba muy incompleto mas que nada se trataba de una versión de prueba para saber si el juego funcionaba. Y lo hizo. 


Una versión mas avanzada es la que llamé "Demo_beta"

https://mega.co.nz/#!9QdT0bjC!rJtzadNS0oR87YoYXetU565YBt7PyspbMBRWyoz7iGI





Esta versión ya incluía un mapa mas grande, un menú principal, deferentes efectos de luz y algunas correcciones, pero el juego no estaba optimizado.


La última versión (subida) es esta, la "DEMA_beta3_optim" 

https://mega.co.nz/#!5FczSDJZ!Mmu4FLMu2IGtGublD-60pYHRa6Xnb8Nq9WHiGhWhh6c



Esta versión ya incluye efectos mejorados, un menu in-game donde poder configurar los gráficos en cualquier momento el mapa completo (aunque no decorado al máximo, solo completo en cuanto a por donde habría que ir) además esta versión está optimizada y otras correcciones. 

Aún así continúa habiendo errores, cuando está activado el menú in-game y nos movemos por él, el fondo también se mueve. Al menú se accede con la tecla "P" (de pause) y el problema es que con ESC se sale de juego, y eso puede llevar a confusión. Además de que el movimiento de caminar es muy extraños, aunque solo es provisional. 

Se ha mejorado ese nivel y el siguiente ya está avanzado, pero aún no hay una versión subida. 














COMA

COMA

Coma es el primer juego de TTindie donde estoy aplicando mis poco conocimientos de creación de juegos, donde intento hacer lo que puedo ya que nunca he estudiado nada acerca de 3d y demás.

El logo provisional del juego es este: 












El juego lleva en desarrollo al rededor de dos meses. 


Se trata de un juego de plataformas en primera persona con una historia, aunque está abierta a cambios es la siguiente: 

Controlamos a un hombre, la edad no está determinada, que tras un accidente de coche se queda en coma, el objetivo del juego es escapar de tu propia mente a través de diferentes niveles con diferente ambientación donde se pueden representar miedos y recordar mas cosas acerca de la vida del personaje. Al final de cada nivel hay un portal que debemos cruzar para llevarnos al siguiente hasta lograr despertar.  







TTindie presentación

TTindie



(LOGO PROVISIONAL)

TTindie es una... "empresa" creada para publicitar e informar sobre el juego indie "COMA". TTindie está formada por un único participante, yo, Javierattor@gmail.com y de igual forma "COMA" está hecho únicamente por mi ayudándome de lo que puedo traducir del inglés y especialmente de Nodician, canal de youtube donde explica en español diferentes cosas que he podido aplicar al juego. 

En este blog subiré las diferentes versiones, problemas, información y demás sobre el juego para quien pueda interesar.


Quiero resaltar que el juego es y será totalmente GRATIS.

MAS INFORMACIÓN:      
Twitter: @javierattor
Youtube: (mi canal/ my chanel)   www.youtube.com/javierattor1
                                   (TTindie)    www.youtube.com/TTindie






English (google translator)


TTindie is a ... "company" created to publicize and report on the indie game "COMA". TTindie is formed by a single participant, I, and similarly Javierattor@gmail.com "COMA" is done only by me, helping of what I can translate from English and especially Nodician, youtube channel explaining different things in Spanish I have applied to the game. 

In this blog I will upload different versions, problems, and other information about the game to whom it may concern. 


I emphasize that the game is and will be absolutely FREE.